Vista Previa del Efecto Holo
Problema de Desenlace Angelequia
Angelechy Endgame Problem
Texto de la Carta
Esta carta gana los siguientes efectos, basados en el número de Cartas de Monstruo "Angelequia" en tu Zona de Magia y Trampas.
●1+: Una vez por turno, durante la Standby Phase de tu adversario: puedes robar 1 carta.
●2+: Cuando tu adversario fuera a Invocar uno o más monstruos de Modo Especial, tú eliges a la o las zonas donde ponerlos.
●3+: Una vez por turno, puedes activar 1 Carta de Trampa "Angelequia" el turno en el que fue Colocada.
●4+: Una vez por turno, cuando tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Especial (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar ese o esos monstruos.
●5: Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Angelequia" desde tu Deck Extra.
●1+: Una vez por turno, durante la Standby Phase de tu adversario: puedes robar 1 carta.
●2+: Cuando tu adversario fuera a Invocar uno o más monstruos de Modo Especial, tú eliges a la o las zonas donde ponerlos.
●3+: Una vez por turno, puedes activar 1 Carta de Trampa "Angelequia" el turno en el que fue Colocada.
●4+: Una vez por turno, cuando tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Especial (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar ese o esos monstruos.
●5: Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Angelequia" desde tu Deck Extra.
Variantes de Carta: 1
Carta Mágica de Campo